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IMPERO - Aggiornamenti 08/03/2010 |
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Scritto da Admin Gades
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Il server è stato riavviato per applicare degli aggiornamenti.
Gli aggiornamenti sono solo lato server e non richiedono l'uso di worldgate.
Dettagli degli aggiornamenti applicati:
- Modificato il sistema di esclusione del loot che ora azzererà totalmente il loot solo se la differenxa di livelo e' Maggiore o uguale a 10 e rimuoverà solo il denaro se e' tra 5 e 9.
- Inserita la possibilità di avere degli estratti per creare pozze dalle piante con un secondo tiro su erbologia con una Cd superiore a 5 rispetto a quella per la estrazione giò presente. (il secondo tiro ha luogo solo se il primo ha successo)
- Modificato il drop di pallame e carne. Ora è determinato da un tiro su sopravvivere a Cd Variable (non con 20 automatico perchè non potete tentare all'infinito) fatto all'apertura del loot. (e indipendente dal sistema di esclusione del loot sopra descritto)
- Inserito un nuovo estratto necessario per alchimia. (Non lo trovate dove trovate gli altri)
- Inserita la tossicità da pozioni. Dopo che avrete bevuto piu di 5 + Mod Costituzione pozze inizierete a correre progressivamente sempre piu pericoli di effetti collaterali da intossicazione (fino alla morte istantena). Riposare resetterà il contatore a 0.
- Tolto un livello da combattente agli insorti che combattono con arma da mischia. (px che generano rimasti invariati)
- Incrementata la gamma di oggetti craftabili con alchimia.
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IMPERO - Aggiornamenti 07/03/2010 |
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Scritto da Admin Gades
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Il server è stato riavviato per applicare degli aggiornamenti.
Tali aggiornamenti richiedono l'uso di worldgate.
Se il programma vi crea problemi potete scaricare i files per l'aggiornamento manuale a questo link
Dettagli degli aggiornamenti applicati:
- Aumentato tempo di permanenza dei loot
- Fixato un bug che faceva apparire il loot standard quando il server stabiliva che l'uccisione era stata troppo facile per dare il loot
- Riattivata la banca oggetti. Ora potete usarla di nuovo, ma non usate i contenitori presenti nelle stanze della locanda finche non v elo dico, potrebbero rovinare i dati della vostra banca.
- Fixato un bug che dava agli incontro casuali di lupi l'aspeto di Orchi sulla mappa.
- Aumentati i px ottenuti craftando armi/armature/scudi, per contro calati i px minando.
- Aumentata la richiesta di skill nel crafting di alcune pozioni (Pelle di pietra, cura ferite serie/critiche)
- Inserite 3 nuove pozioni nel crafting
- Fixato un bug che non permetteva il progresso della quest principale clikkando il diario nel covo dei banditi sotto la fattoria abbandonata
- Inseriti di Primi Contenuti per Auvwerswald. (due quest, un vendor di frecce milgiore di quello di Rottfurt)
- Inserito un bonus di +4 a costituzione per 20 minuti dormendo su un letto (o una branda)
- Completata l'area delle Campagne di Auverswald e inseritovi l'accesso a una miniera con molto stagno.
La miniera ha spawn abb pericolosi ma ha anche un metodo per renderla più sicura. Lo testo in quel dungeon, se funziona lo applichero (in differente misura e modalità) anche altrove.
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Scritto da Admin Gades
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Il server è offline dalle 19:16 di oggi, il down, necessario per l'aggiornamento di alcune aree per la quest di stasera, durerà approssimativamente 30 minuti.
Aggiornamento completato. Il server è di nuovo regolarmente operativo.
Potrebbe verificarsi un riavvio immediatamente prima dell'inizio della quest di stasera.
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