STORIA
La nazione che sarebbe cresciuta per poi diventare l'Impero ha mosso i suoi primi passi due millenni e mezzo fà , e molto di ciò che è noto su di essa è tratto dalle registrazioni storiche dei Nani.
Una volta che le lunghe guerre tra i nani e gli elfi terminarono; i Nani si ritirarono alle loro roccaforti sulle montagne del confine del mondo e gli elfi abbandonato le loro colonie, attraversando il mare per fare
ritorno a Ulthuan.
Sebbene i Nani fossero rimasti, la loro influenza si era molto indebolita, in quanto molti dei loro re più potenti erano morti e diverse delle loro roccaforti erano cadute.
Quando le montagne dell'est scoppiarono in fiamme e le terre furono lacerate da forti terremoti, il potere dei Nani venne definitivamente meno e un nuovo nemico crebbe in potere e ambizione - Orchi e Goblin.
Orde di pelleverde varcarono le montagne del confine del Mondo, attraversando i passi precedentemente custoditi da fortezze Naniche, e razziarono le terre ad ovest delle montagne. Quando le forze dei Nani iniziarono a cedere alla pressione degli incessanti attacchi di Orchi e Goblin, molte tribù umane iniziarono una migrazione verso Sud. Questo pericolo minacciava entrambi i popoli e, di conseguenza, sia Nani che Uomini, finirono ben presto per fare fronte comune e riconoscere il potenziale degli uni e degli altri. I Nani vedevano negli uomini un prezioso alleato che avrebbe potuto aiutarli a riconquistare il loro perduto impero, e gli uomini erano desiderosi di apprendere i segreti della lavorazione dei metalli e ottenere i mezzi di forgiare armi con il ferro.
Le tribù umane di quel tempo erano ben lontane dagli uomini civilizzati dell'Impero di oggi. Vestivano con rozze pelli, dimoravano in capanne di fango e paglia, e brandivano armi di legno e pietra grezza o, al meglio, di bronzo. I resoconti storici dei Nani affermano che questi uomini erano feroci e coraggiosi, sempre pronti a combattere le orde di Orchi e Goblin per il possesso delle oscure foreste, e che il più valoroso tra di essi era Sigmar, il figlio primogenito di una delle più grandi tribù. Si dice che fù una cometa a due code, illuminando il cielo, ad annunciare la sua nascita.
Sigmar era un guerriero di grande forza e nobiltà , e al suo quindicesimo anno aveva già combattuto decine di battaglie contro i pelleverde.
Con il tempo, Orchi e Goblin crebberro in numero ed astuzia e, durante un coraggioso attacco nelle Montagne Grigie, riuscirono a catturare Kurgan Ironbeard, re dei Nani, insieme ad alcuni membri della sua famiglia. Il destino volle che Sigmar, insieme ad un gruppo dei suoi più fidati guerrieri, stesse già dando la caccia questa banda di Orchi e, di conseguenza, riuscisse a incotnrarli in battaglia nel profondo della foresta, prima che potessero fuggire. Sigmar uccise molti Orchi quel giorno, bruciando i loro empi cadaveri su una enorme pira dopo aver liberato i Nani prigionieri.
Come segno di gratitudine per la sua liberazione, Re Kurgan donò a Sigmar uno dei tesori magici della sua famiglia, un magnifico martello da guerra runico chiamato "Ghal Maraz". Sigmar accettò il generoso dono del Re e, a quel punto, i due guerrieri giurarono di aiutarsi l'un l'altro nella sempre più cruenta guerra contro i pelleverde.
Le battaglie contro Orchi e Goblin perdurarono molti anni e il patto tra Uomini e Nani si rafforzava al crescere della minaccia.
Sette anni dopo, in seguito alla morte di suo padre, Sigmar divenne capo della propria Tribù e, per rafforzare ulteriormente la sua posizione, attaccò le tribu degli uomini che vivevano più a ovest effettuando una rapida serie di conquiste. Sigmar si dimostrò un capo abile e carismatico, ma sopra ad ogni cosa, aveva un sogno: una terra riunita sotto la sua guida, libera da Orchi e Goblin, governata da leggi giuste e protetta da una potente e disciplinata forza militare.
Dopo anni di diplomazia e brutali scontri, dodici delle grandi tribù degli uomini avevano giurato di seguire Sigmar nella sua campagna, e le altre erano state sconfitte e cacciate dalle proprie terre.
Le dodici tribù alleate, insieme ai Nani, riuscirono infine a scacciare i pelleverde dalle terre a ovest delle Montagne Grige. In quella occasione sigmar ottenne il titolo di "Heldenhammer" che significa "Martello dei Goblin"
Il Contenuto di quetsa sezione è ancora in fase di traduzione dall'inglese.
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