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Aggiornamenti del Server (18-06-2009) |
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Scritto da Admin Gades
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In questi giorni ho lavorato per completare i fox alle cose che, in queste sesisoni di test svolte, non funzionavano in modo perfetto e ora mi mancano solo ude dettagli nel respawn del giocatore (un caso che puo 'verificarsi solo nel prologo e quando perde un incontro nell'arena).
visto hce la ho gia accennata ho compeltato l'arena PVP e PVE.
e' progettata per sostenere solo scontro 1 contro 1 ma puo ospitare sia scontro giocatore contro giocatore che Giocatore contro Creatura.
Vi daor' maggiori dettagli sull'arena in un' atra occasione.
Del resto devo ancora finire di testarla a fondo e capire come una cosa del genere richieda un test molto approfondito prima di dirsi compelta.
ho terminato anche il sistema hce vi permetterà di assalire le carovane comerciali che viaggiano tra un posto e l'altro.
Dettagli a parte (che vi illustrero' appena terminero di testarlo) il sistema fa esattametne quello che ho detto.
Potrete selezionare le carovane che vedete sulla overland map e assalirle. (nel qual caso venite portati in un'area dove si svolge l'assalto).
Se qualcuno di voi ancora non dovesse aver chiaro cosa sia la cosa che chiamo "overland map" prego chi la ha vista di descriverla al posto mio.
E' sostanzialmente il modo in uci esplorerete il mondo, e uno script e' visibile nella seizone "Galleria Immagini".
Ma la mappa è più di questo e presenta anche enumerosi lementi dinamici (come navi che viaggiano, carovane ecc)
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Aggiornamenti di Metà Giugno |
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Scritto da Admin Gades
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In questa settimana ho lavorato modo per correggere i problemi hce si sono mostrati nella scorsa sesisone di testing e, sebbene a causa di un disfuzionamento di alimentazione elettrica, non hpo tuto testarli tutti a fondo i risultati sono stati positivi.
Oltre a questo ho compeltato il sistema di mail interne che permettera ai giocatori di madnare messaggi attraverso i server (nel caso il progetto sarò strutturato su più servers) e a giocatori offline.
Ho aggiunto la sezione phanteon con le informaizoni tradotte da Nagash e ho inserito nel sito una shoutbox che potete liberamente usare. (tuttavia cancellerò i messaggi più vecchi quando si raggiungono uantità che dovessero minare la formattazione del sito).
Con gli archetipi di il crafting come soli sistemi grossi rimasti da integrare (e già sò ocme scriverli) posso azzardare una possibile pertura dal server entro la fine di luglio.
Tengo a precisare che e' una previsione abbastanza azzardata, il fsatto hce non ritengo possano sorgere scogli tale da ralentare il lavoro non significa che non si possano verificare.
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Scritto da Admin Gades
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Questa domenica, intorno alle ore 18:00, si terrà una nuova sessione di betatesting.
Se i test avranno un buon esito potrebbe sssere la penultima o ultima sessione di betatesting chiuso.
In questo caso la open beta potrebbe anche iniziare la settimana successiva.
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